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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的万国觉醒(xǐng)选哪个国(guó)家更好游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

万国觉(jué)醒玩家选(xuǎn)择国(guó)家,一(yī)般考量范围不(bù)光从(cóng)开局方面选(xuǎn)择,还可以(yǐ)从后期强度方面来选(xuǎn)择(zé),那么究竟万国觉(jué)醒选哪个国家更好呢?想知道怎么选就赶紧看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

万国(guó)觉10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱醒选哪个国家(jiā)更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食物采(cǎi)集(jí)速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力恢复速度(d10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱ù)+10%

特色兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部(bù)队加(jiā)成:工兵(10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱bīng)攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟友驻(zhù)防容(róng)量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰(lán)西

部(bù)队(duì)加(jiā)成:部(bù)队生命(mìng)值(zhí)+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院(yuàn)治疗(liáo)速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):征(zhēng)服者(zhě)(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复(fù)速度+5%,建(jiàn)造(zào)速度(dù)+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(nǔ)(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所(suǒ)有兵种(zhǒng)部队(duì)攻击+3%,斥候行(xíng)军速度(dù)+30%

特色兵种:武士(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成(chéng)

8、韩(hán)国(guó)

部队加成(chéng):弓兵(bīng)防御(yù)+5%,医院容量+15%,科(kē)技研(yán)究加速+3%

特色(sè)兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部(bù)队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集结(jié)部(bù)队伤(shāng)害+5%

特(tè)色兵种:马(mǎ)穆(mù)鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼(màn)

部队加成(chéng):弓兵生(shēng)命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统(tǒng)帅主动技能伤害提升(shēng)5%

特(tè)色兵种(zhǒng):耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):奥斯曼一(yī)世

11、拜(bài)占庭

部队(duì)加(jiā)成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始(shǐ)将(jiāng)领:贝利撒留

万国觉醒开局后(hòu)期国家选择推荐

1、开局国(guó)家推荐:

对于零氪(kè)或者是微(wēi)氪的玩家来说(shuō),开(kāi)局选(xuǎn)择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的。

中国的初始武将是(shì)孙武,特(tè)色兵种(zhǒng)是诸葛(gé)弓兵(bīng)。

西班牙的初始武将(jiāng)为佩拉(lā)约,特色兵种是征(zhēng)服(fú)者(zhě)骑兵(bīng)。

这两个国家的兵种在前(qián)期(qī)的时(shí)候都是比较强势(shì)的(de),骑(qí)兵在刷野蛮人的时(shí)候非常(cháng)好用,后期如果想要(yào)打架的(de)话可以直接选择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可(kě)以中国开(kāi)局,比较肝的玩(wán)家可以(yǐ)选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于(yú)主力(lì)弓兵与(yǔ)技能型(xíng)伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与(yǔ)经常开集结的(de)人

罗马:对于主力步兵与追求行军速度的(de)人(rén)

Ps 由于去到大后期,经常(cháng)需要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你(nǐ)想先多造一点兵可(kě)以选择它们。

游戏走(zǒu)到后期(qī),基本建筑(zhù)物都是24~25等级(jí)的(de)了,花(huā)最多时间的就(jiù)在科技上了。此时多留意战力任务或是科研任务(wù),顺着奖励好好提升一下(xià)。在按(àn)下研究科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好(hǎo)国王都(dōu)有开王国BUff。如(rú)果王国局势稳定可以多(duō)挖挖资(zī)源和练兵也别忘了(le)一(yī)直打要塞或野蛮人提升统帅技能(néng)和等级。

在(zài)后期打架(jià),大家都几乎是T4以(yǐ)上了,就差在科(kē)技跟统帅(shuài)技能和等级。要注意因局势稳定(dìng)可(kě)能很多人会因(yīn)无聊而变得不(bù)活(huó)跃(yuè)什(shén)至退游,更好多保持大家(jiā)沟(gōu)通。适时(shí)把某(mǒu)些小(xiǎo)盟都合拼吧保(bǎo)持整体活跃度。如果王国(guó)居势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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