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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高

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